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登録日:2011/09/11(日) 08 07 33 更新日:2022/03/01 Tue 07 51 34NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BLACK_CAT No.I ふつくしい クリムゾン セフィリア=アークス セフィ姐 リーダー 井上喜久子 剣士 同人誌のエース 女剣士 巨乳 時の番人 隊長 あなたの“時”は これで終わりです…!! セフィリア=アークス Sephiria=Arks CV:井上喜久子 年齢:じゅ……27歳 職業:時の番人リーダー 武器:クライスト(剣) 漫画『BLACK CAT』のキャラクター。 秘密結社クロノスが擁する最強の抹殺者(イレイザー)集団、『時の番人(クロノ・ナンバーズ)』のトップ、No.Iに君臨する女性リーダー。 トレイン=ハートネットを時の番人No.XIIIに選んだ人。 ウェーブのかかったブロンドヘアーに碧眼の美女。 額には『Ⅰ』の刺青がある(リーダーだからか他の時の番人より少し装飾されている)。 生まれた時からクロノスのために戦うことを宿命付けられており、クロノスに絶対的な忠誠を誓っている。任務には冷徹に、強かに挑む。 それでも仲間の殉職の報に涙するなど、本来は心優しく温厚な人柄である。 好きなものはジパング料理、つまり和食。 他にも生け花が趣味だったり剣道場のような所で鍛練していたりするなど、和風が好みらしい。 クロノスを倒さんとする革命集団、星の使徒を壊滅し、そのリーダー、クリード=ディスケンスを抹殺するため、行動する。 武器はオリハルコンの剣『クライスト』。時の番人の武器の項目も参照。 アークス流という剣術を使い、女性ならではの非力さをスピードと技術でカバーして戦う。 その技はまさに神業レベルで、水の入ったワイングラスを剣先に乗せ、こぼさず数回跳ね上げた後そのまま再び剣先に乗せたり、 どうやってるのか分からないが、その辺の岩をプリンみたいに削って墓を彫ったりしていた。ちなみにこの際音が全く鳴らない。 トレインの銃技並かそれ以上にチート。 また体内に自己治癒力を高めるナノマシンを埋め込まれており、致命傷を負ってもそう簡単には死なない(死ねない)らしい。 純粋に剣士としてはラスボス、クリードより上。 技 桜舞(おうぶ) 緩急をつけた動きで敵を翻弄する無音移動術。 達人でも会得するのに10年かかるとか。 アークス流剣術 第十三手 雷霆(らいてい) 天井を足場に、敵の真上から突撃しながら突きを繰り出す。 全三十六手の中で最も突進力のある四手の一つ。 アークス流剣術 終の第三十六手 滅界(めっかい) アークス流剣術最終奥義。超高速の突きを連続で繰り出し敵を粉砕する。 秒間数百発とも云われるのでガトリング砲より速いっぽい。 何故か明王が壁に彫られる謎さが当時ネタにもなった。 クリード曰く、剣圧だけで銃弾が摩耗し消滅するトンデモ剣速の、幻想虎徹の最終形態でもないと到底防ぎ切れるものではないらしい。 ただし身体に相当な負荷がかかる技らしく、使用後は技の反動でセフィリアはまともに身体を動かす事すら出来ない状態に陥ってしまい、それが原因でクリードの反撃で深手を負わされる事になってしまった。 かなり早くから登場していたのだが、劇中で戦うのは最終決戦のクリード戦のみ。 他の時の番人達に館の中の敵の掃討を命じ、クリードに一騎打ちを挑む。 2度も致命傷を与えるが、不死のナノマシンを手に入れたクリードは倒れず、次第に追い込まれていく。 切り札の“滅界”を放つも、幻想虎徹をさらにレベルアップさせたクリードを倒すことは出来ず、反撃され瀕死の重傷に。 とどめを刺されそうな所でトレインが登場。クリードとの決着を託す―― ちなみに殺された場合には自動的に爆弾が起爆し、クリードを道連れにするようになっていた。最近だとハンター協会の会長が同じような手使ってたね。 5年前、つまり22歳の時にはすでにNo.Iだったのだが、いつからかは不明。 ちなみに5年前はロング、2年前はストレートセミロング、現在ロングなので髪は伸ばしたり切ったりいじってる模様。 トレインが現役だった2年前は、目覚ましい働きから時の番人の特別枠として取り立てられ猛威を振るったことで、彼が最強の殺し屋と呼ばれていた。 が、純粋な戦闘力で言えばトレインを上回る。っていうか最終形態のクリード以外歯が立たないレベルでアホみたいに強い。 時の番人の隊員たちを大体ファーストネームで呼ぶのだが、トレインだけは今も昔もファミリーネームのハートネットと呼ぶ。理由は不明。 リンスレットに協力を取り付けた時には、リンスが協力することで結果的にクリードを倒せたなら、セフィリアが隊長を辞め二度とリンスの前に現れない、という条件をふっかけられた。 しかし最終的にクリードはトレインが無力化したものの抹殺は出来てないのでこの約束は反故になったと思われる。 しかしクリードを抹殺できなかった責任についてはどうなったのだろうか…… 最終回では2コマほど、着物のセフィリアが静かに目を閉じている姿がある。 先生、それぶち抜きカラーページでお願いします。 単行本18巻の幕間ページに少女のセフィリアが書かれているのだが、ドレス・鎖の付いた首輪と腕輪・血の付いた短剣と、かなり意味深なモノになっている。 人気投票は結構ブレがあり、1回目が4位だったのが2回目には9位。ラスト3回目には5位にまで回復。 途中で落ちたのは再登場までに期間が空いてしまったからだと思われる。 中の人が17歳のためか、ドラマCDのキャスト紹介で「17歳」「おいおい」のやり取りをセルフで行った。 一部で作者矢吹の次回作『To LOVEる -とらぶる-』『To LOVEる -とらぶる- ダークネス』に登場が望まれているキャラでもある。 本編中で一切肌を晒すことのないセフィ姐に、イヴ、キョウコ、ティアーユと同じように妄想を現実にする能力を使ってほしいという声があるが、今のところ実現せず。 …と思いきや、恐らく終盤に入ったであろう『ダークネス』にて ララの実母としてセフィ・ミカエラ・デビルークなる人物が登場した。 二次創作・同人の世界では、某同人誌最大手陵辱大好き真紅サークルから多数の同人誌が頒布されている。昔からアニヲタに居る人なら故同人誌DBで読んだこともあるのでは? とりあえずセフィリアの同人誌といったらソコので間違いない。逆にセフィリアと聞いて瞬時にそっちを連想する人も。 強い凛とした女性が弄ばれる展開に持って来いということで採用されまくり、「くやしい…ビクンビクン」なんて表現が定着した根源的存在でもある。 数や人気はそのサークルの同人誌の中でもトップクラス。 並ぶ作品がワンピースやFFなどの最メジャー作品なことを考えるとかなり異質。愛されているのだろう。 矢吹氏の初期の連載作品邪馬台幻想記の同人も描いていることから考えると、単純にクリ姉が矢吹氏のファンなのかもしれない。 優雅な風貌、気品ある物腰、揺るがない忠誠心、強き女剣士、などの要素が琴線に触れるのだろうか。 「悔しがらせてぇ…」って。 【「ついにToLoveるにセフィリアが来ましたよ」 という報告が なぜか私のもとに何件か入ってきました。 私はいったい、どういう立ち位置なんでしょうか?(笑)】 (本人のツイート) どういう立ち位置って言われてもねえ? 追記・修正の時には秒間数百文字打ち込んでください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トラブルに出てくれないかな… -- 名無しさん (2013-09-08 12 45 58) やっぱみんなそれ思ってるよな -- 名無しさん (2013-09-08 12 49 14) 出るとしたらザスティンの同僚か、宇宙警察的な組織の人とかかな -- 名無しさん (2013-09-08 12 55 46) 出たら出たでサービスシーンなしの肩透かしを喰わしてほしい -- 名無しさん (2013-09-08 15 11 00) クリ○ゾンの同人誌でお世話になってます。 -- 名無しさん (2014-01-03 23 20 40) そっちのキャリアは最早汁男にダメ出しするレベルの看板女優 -- 名無しさん (2014-01-03 23 40 12) ↑4 同時に部下でリトさんの友人になれそうな(女の敵じゃない)男とか出て来ないかな -- 名無しさん (2014-01-03 23 43 45) あるところのSSは良作だったな~。セフィ姉かわいすぎて2828したわw -- 名無しさん (2014-01-25 23 58 57) ↑それどこのSS?くわしく -- 名無しさん (2014-03-31 13 44 12) 何か男塾で使われてそうな技が多いなw -- 名無しさん (2014-07-30 00 18 21) 空想科学で滅界を放つのにどれだけの身体能力が必要か計測して欲しいな -- 名無しさん (2014-10-05 03 37 21) ララの母親が出るっぽいけどその護衛隊長みたいな感じで出てほしい -- 名無しさん (2014-10-14 04 41 48) ついに出たなあ…まさかそう来るとはこの海のリハクの目を持ってしても -- 名無しさん (2014-10-30 22 48 23) タグにクリムゾンw -- 名無しさん (2014-10-31 08 00 13) ToLoveる参戦おめでとうございます。王…そしてリト…お前らは俺らを怒らせた…っ! -- 名無しさん (2014-11-04 18 32 41) 母親と聞いて一応予想はしてたがまさかの…ピンク髪の遺伝はどこから来た -- 名無しさん (2014-11-04 21 04 25) おいおいまさかセフィリアまでとは…今すぐ全巻集めなきゃ(使命感) -- 名無しさん (2014-11-04 21 18 15) やっぱ母親役になったか。開幕オープン戦とか完全に別人でんがな(笑) -- 名無しさん (2014-11-06 16 02 16) 母親というポジションは美味しい(意味深)と思うんですよね(ゲス顔) -- 名無しさん (2014-11-06 19 42 06) ↑4 ToLOVEるのセフィさんはピンク髪なんで -- 名無しさん (2014-11-07 00 51 19) イブの時にも思ったんだが過去作のキャラを今の作品に出してお色気やられるとなんというかもやもやしたものを感じる -- 名無しさん (2014-11-07 01 20 03) 自分もそうだった。でもまたあのキャラに会えるってのは嬉しいんだよね。なのでまあ、パラレルワールドの妙を楽しもうよ -- 名無しさん (2014-11-07 01 23 41) 負けるのはわかってたけど、割とガチでラスボス倒しかけたよなこの人… -- 名無しさん (2014-11-07 01 57 24) ラスボスの最終形態の不意打ちで負けたという格を落とさない負け方だったね -- 名無しさん (2014-11-14 01 19 53) そうそう。珍しいよね、こういう立場のキャラが、普通に強いままだった、って。どうせNo.1(笑)みたいになると思ってましたホントすいません!! -- 名無しさん (2014-11-24 07 43 16) ドラマCDでセルフ「17歳おいおい」やってたなw -- 名無しさん (2015-06-19 13 09 27) なんかラスボス本人じゃなくキャラとしての宿命に負けた感じの書き方だな -- 名無しさん (2015-08-01 10 04 45) 中の人かすみお姉ちゃん -- 名無しさん (2015-11-21 15 00 53) クリードにしても虎徹とナノマシンがなかったら負けてただろうから、やはりセフィリアの強さは半端ないな -- 名無しさん (2015-11-21 15 08 59) ララとナナとモモの母親も彼女と同じ声優 -- 名無しさん (2016-02-25 07 32 40) ↑たぶん平行世界のセフィリアだと思われる。個人的には相棒のⅡの人はあちらだとどうなっているかが気になる -- 名無しさん (2016-08-29 11 57 07) 故同人誌DBっていくつか心当たりあるんだけど、どれのことだ・・・「 -- 名無しさん (2019-12-13 15 26 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/genkansakimemo/pages/41.html
いちじく畑-植えつけ・剪定 (2012-11-07 21 55 29) いちじく畑-日常管理 (2012-11-07 21 55 58) まるごと泉州-いちじくの栽培 (2012-11-07 21 57 03) サイト名 URL 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう そのサイトのそのページのキャッシュが保存されるらしい(キャッシュなので最新のデータではない)
https://w.atwiki.jp/notarks/pages/23.html
アークスに出会ったら? 大体のアークスは野蛮で好戦的です、和解は在り得ないと思ったほうがいいでしょう。 強そうだからといってすぐに逃げるのはNGです、その際コアを狙われる危険性が在ります。 逆に弱そうだからといってすぐに戦うのもお勧めできません、 ユニットのステルス化という光学詐称技術により防具を隠蔽している可能性が在ります。 さらに武器に関しても、アルバ、ヴィタなど遠目から見ると下位武器なのだが威力が上位武器並みにある物を持っている可能性が在ります。
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短めに整えられた緑色の艶やかな髪型、まだ幼さを残しながらも目鼻だちがくっきりとした顔立ち。 ボーイッシュな印象を見るものに与える「彼女」の名はリグル・ナイトバグ。 リグルは13の頃両親からアークスである火焔猫に引き取られ、チームという集団のなかで成長してきた。 そんな彼女は今年アークスになるため、試験を受けることとなる。 お燐)ハンカチ持った? ティッシュは? オヤツは500円までよ? チームルーム玄関にてリグルを送るのはアークスを率いるリーダーの火焔猫燐。 彼女が組織したおりんりんランドと銘打たれたそのチームは、ふざけた名前の割りに結構な業務実績を誇り 技術に秀でた人員が在籍していることでも知られている「名の売れたチーム」である。 バニア)怪我だけはしないようにね、試験は何度でもあるんだから。 レイセン)練習どおりの実力が出せれば大丈夫よ! 口々に激励するのはチームに所属するメンバーたち。リグルの成長を見守ってきただけあり、我が妹のように愛情をもって接する。 リグル)はい! 行ってきます!! 気合い十分に張りのある声で返答すると、きびすを返し試験会場へと歩を進めていく。 そんな妹的存在が心配でならないメンバーズ一同は杞憂のためやきもきし始めてしまう。 お燐)もし試験管がイヤな奴で減点でもされたら…。 さとり)一緒に受ける訓練生から意地悪されるんじゃ…。 雛)ショタ好きな中年男性に甘い言葉で誘われ、リグルきゅんがさらわれてしまうのでは…。 などなどと気が気でならない様子。 お燐)ちょっと私以外がリグルの事を”きゅん”付けで呼ぶのは禁止だと言ったはずよ! レイセン)横暴だわ、あんなホットパンツの似合う美少年に育ったからってリーダーが独占するなんて!! る~こと)そうよそうよ! 変声期前っぽいきゃしゃな身体してるからって、リーダーだけのリグルきゅんじゃないのよ!? お燐)ちょっ レイセン違うわよホットパンツじゃなくて「半ズボン」と言いなさい! 大事な妹分を心配してか、何なのか。別の意味で白熱していく喧々諤々なトーク。 バニア)まぁ試験の合否より戦闘テストがあるってのは心配よね。 混乱する最中努めて冷静な意見を口にする常識人・バニア レイセン)森で野生動物との戦闘だなんてまだリグルきゅんには早すぎるわ! それぞれが胸中に膨れ上がる不安を感じ、血色も悪くなるばかり。 だったのだが…。 アリス)心配無用よ! そんな中自信に満ちた宣言を放ち現れるメンバー・アリス。 さとり)何? スケープドールでも持たせたの? アリス)ウフフフ…もっと確実なモノよ( ̄ー ̄)ニヤリ 一番現実的な可能性を質問したさとりだったが、アリスは不敵な笑みを浮かべるばかり。 一方現地では予想を超えた事態が巻き起こっていた。 試験管)オイ、君! アレは、アレは何だね!? リグル)えーっとマグだと聞いてますが…(;´Д`) 生い茂った森の中、危険性のある原生動物をなぎ倒しながら進む桃色の巨体を眺めながら引き気味で答える 試験前日のこと、リグルの部屋を訪れたアリスより託された全長250cmのピンクマグ。 純粋な好意からと受け取ってはいたが、まさか肉体言語が達者なヴァイオレンス・マグだとは思いもよらず困惑するばかり。 マグ?)マグデスヨー マグデスヨー 猛獣・ロックベアと全日本プロレスばりなジョインレンチ(手四つ)で力比べをし、無機質な音声で自己紹介をかますマグ(CV釘宮理恵) 明らかに従来のマグとは一線を画するカラーとパワフルさである…。 試験管)君、再試験ね。 リグル)ええぇぇーーー!? 次期アークス試験から「保護者の付き添いは禁止」という事項が追加されるのだが、それはまた別の話である。 つづく?
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種族値について ポケモンには種族ごとに、種族値というものが決められています。 レシラムとヒマナッツで比べてみましょう。 どんな育て方をしても、レシラムの方が圧倒的に強いですよね? これが種族値による差です。 ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ レシラム 100 120 100 150 120 90 ヒマナッツ 30 30 30 30 30 30 この種族値による差が、ポケモンの能力で一番重要になります。 個体値について 個体値とはポケモン1匹ごとに決められてる能力値のことです。 0から31までの32段階あり、そのうち最高の31をV、次に高い30をUと呼びます。 個体値の調べ方 ゲーム内では、ライモンシティのジャジに見せるとおおまかに判定してくれます。 また、詳しく調べる為には、各種サイトの個体値判定ツールを使いましょう。 ちなみに個体値の組み合わせは10億7千万通りあるので、ある程度の妥協は必要です。 (ただし、乱数調整によって理想の個体値を確実に出すことは可能です) ポケモンの性格 ポケモンの性格は能力に一番影響します。 + 性格による変化一覧 攻撃が上がりやすい 『さみしがり』 攻撃1、1倍 防御0、9倍 『意地っ張り』 攻撃1、1倍 特攻0、9倍 『やんちゃ』 攻撃1、1倍 特坊0、9倍 『ゆうかん』 攻撃1、1倍 素早さ0、9倍 防御が上がりやすい 『ずぶとい』 防御1、1倍 攻撃0、9倍 『わんぱく』 防御1、1倍 特攻0、9倍 『のうてんき』 防御1、1倍 特坊0、9倍 『のんき』 防御1、1倍 素早さ0、9倍 特攻が上がりやすい 『ひかえめ』 特攻1、1倍 攻撃0、9倍 『おっとり』 特攻1、1倍 防御0、9倍 『うっかりや』 特攻1、1倍 特坊0、9倍 『れいせい』 特攻1、1倍 素早さ0、9倍 特防が上がりやすい 『おだやか』 特防1、1倍 攻撃0、9倍 『おとなしい』 特防1、1倍 防御0、9倍 『しんちょう』 特防1、1倍 特攻0、9倍 『生意気』 特防1、1倍 素早さ0、9倍 素早さが上がりやすい 基本的にはこれ選びましょう 『おくびょう』 素早さ1、1倍 攻撃0、9倍 『せっかち』 素早さ1、1倍 防御0、9倍 『ようき』 素早さ1、1倍 特攻0、9倍 『むじゃき』 素早さ1、1倍 特坊0、9倍 特に無い系 『がんばりや』 特に無し 『すなお』 特に無し 『まじめ』 特に無し 『てれや』 特に無し 『きまぐれ』 特に無し 特に重要なものを挙げると いじっぱり(攻撃↑・特攻↓) ひかえめ(特攻↑・攻撃↓) おくびょう(素早さ↑・攻撃↓) ようき(素早さ↑・特攻↓) です。 努力値 ゲーム内では基礎ポイントと呼ばれているものです。 性格に次ぎ、こちらも大きく能力が変化します。 努力値は、 一つの能力値に255まで 全ての能力値に合わせて510 まで振れます。 努力値を振ってるポケモンと振って無いポケモンでは、能力値に60前後の差が出ます。 努力値の振り方のページも参考にしましょう。 能力値の決定 ポケモンの能力値の決まり方です。 初心者の方は、ポケモンの能力で大事なものは 種族値 性格 努力値 個体値 と覚えておけば問題ないでしょう。 HPの場合 {(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+10+Lv ※小数点以下切り捨て それ以外の能力値 [{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1、1.0、0.9) ※小数点以下切り捨て 最強クラスポケモンチェック 主にwcs等で実績のあるポケモン ドラゴン ガブリアス,ラティオス,ラティアス,カイリュー,ボーマンダ,サザンドラ,キングドラ 鋼 ドリュウズ,メタグロス,ナットレイ,ハッサム ノーマル ポリゴン2,ラッキー,メタモン,トゲキッス 水 スイクン,キングドラ,ニョロトノ,トリトドン,ブルンゲル,パルシュン,ギャラドス,ウォッシュロトム 草 ナットレイ,キノガッサ,モロバレル 炎 ゴウカザル,バシャーモ,シャンデラ,ウルガモス 格闘 テラキオン,ゴウカザル,バシャーモ,ローブシン,キノガッサ,カポエラー 毒 モロバレル 地面 ドリュウズ,トリトドン,マンムー,ランドロス,ランドロス(霊獣),ガブリアス,グライオン 飛行 トゲキッス,ランドロス,ボルトロス,ボルトロス(霊獣),サンダー,ボーマンダ,カイリュー,グライオン,ギャラドス 虫 ハッサム,ウルガモス 岩 バンギラス,テラキオン ゴースト ブルンゲル,シャンデラ 電気 ウォッシュロトム,ボルトロス,ボルトロス(霊獣),サンダー,ライコウ 氷 ユキノオー,マンムー,パルシェン 悪 サザンドラ エスパー ラティオス,ラティアス,クレセリア 相性早見表 相性を覚えましょう attachref
https://w.atwiki.jp/wiki6_bio/pages/45.html
育て方は人それぞれ。 方針 当方イングランド人。 基本は交易品生産。船部品は数を貯められない上にPC売りしないと赤字か薄利なので、効率面からも利益面からも手を出さない方が無難と判断。 気分転換と友人需要がある時に造る程度に留めました。 使うレシピ 必須レシピ Rank1~ 船大工入門・鋳造の書 いろんな港で売ってる Rank5~ 金属精錬の書 リューベックで購入 できれば用意したいレシピ Rank5~ 火器製作の技法書 バルセロナで購入 Rank7~ 合金精錬の書 ダブリンに投資 Rank5~ 武具製作の技法書 バルセロナ・フローニンゲンに投資 武具製作の技法書は他国領地の投資レシピなので、イングランド人は誰かに売ってもらう必要があります。 フローニンゲンが開港したおかげで、ロンドンでもだいぶ手に入れやすくなったような気がします。 ただしせっかく手に入れても材料に鋼を使うため、北海で鋳造上げする際にはあまり使えないかもしれません。 地中海まで行けば、バルセロナで鋼、アルジェで鉄鉱石→鉄材で、がんがんいける気がします。 気分転換に最適なレシピ Rank6~ 金属系追加装甲作成術 ロンドン、セビリアで購入 あとはお好みで大砲のレシピを。特殊大砲屋とかやったら、ニッチな感じを楽しめるかもしれません。 ランク別の作成物 Rank1 船大工入門・鋳造の書 木材1→大工道具 オスロ-ベルゲンを行き来して木材を買い込み、ひたすらクリック。PC売りは期待できないので、その場で店売りです。 Rank2 船大工入門・鋳造の書 木材3→予備舵 生産品を切り替えるだけで、やることは一緒。 大工道具よりは需要があるかもしれませんが、やはり店売りが良いかと。もしかしたら大工道具を造り続けた方が効率は良いかもしれませんが、ちょっと忘れました。 Rank3~Rank4 船大工入門・鋳造の書 青銅2石炭1→撤収の鐘 青銅はロンドンかプリマスで、石炭はハンブルグかダブリンで。 PC需要もありますので、数が揃ったらロンドンでバザールを開くのもいいでしょう。 移動距離を考えれば、ロンドン-ハンブルグがオススメです。ハンブルグでは石炭や各種鉱石も売られています。当面は使い道がありませんが、取引スキル上げのために買っておくのもいいかもしれません。船が小さいなら交易所前でバザールでもOK。石炭、鉄鉱石、鉛鉱石なら多少利益を上乗せしてもすぐ売れます。銅鉱石もそこそこ売れますが、スズ鉱石は売れ残る可能性大。買いすぎには注意しましょう。 Rank5 金属精錬の書(【鉱石精錬の書】ではないので要注意) 鉄鉱石1→鉄材 鉛鉱石1→鉛 銅鉱石1→銅 火器製作の技法書 石炭2鉄材2→砲弾 ここからが本番です。 鉱石を取り扱っている都市は、ダブリン、プリマス、ハンブルグ。ヒホンでも鉄鉱石は売っていますが、数があまり買えませんし、他の鉱石が売られていないので私はあまり行きませんでした。 砲弾の材料になる鉄材は、ロンドンとアムステルダムで買うこともできます(ロンドンは投資が必要)。 ダブリン:石炭、鉄材 プリマス:鉛鉱石、銅鉱石 ハンブルグ:鉛鉱石、鉄鉱石、銅鉱石、石炭 鉛と銅は鉱石買って加工即売り。これだけでも結構な利益を得られます。鉄材は石炭と混ぜて砲弾にすると、熟練度も二度稼げて良い感じ。 できた砲弾は売りでも良いですし、高ランクの大砲造りに欠かせないので、鋳造職人が買い取ってくれることもあります。1個6,000D(超ぼったくり価格)で自分用に商会ショップに置いておいた砲弾が、綺麗に消えうせていた経験あり。大海戦前の戦争特需だったようです。 以降、港に寄る度にとりあえず鉱石を買ってガリガリ削るのが基本スタイルになります。 Rank6 金属系追加装甲作成術 鉄材10銅35→銅板(大成功で軽量銅板) 鉱石削りに飽きたら装甲板でも造ってみます。 熟練度はたいして入りませんが、鉱石削りをやっていれば材料が揃うので、改めて材料を調達しなくて済むのがポイント。 できた銅板が売れると、ああ自分は鋳造屋になったんだなあという実感が湧くはずです。 またこのランクになると、金属精錬の書で鋼を造れるようになります。 材料は石墨と鉄鉱石。 石墨はダブリン・プリマスで。 鉄鉱石はハンブルグ・ヒホンで。 できた鋼は武具製作の技法書を使って、鉄材と混ぜて片手剣に加工できます。 Rank7 火器製作の技法書 石炭2鉄材2→アルケブス銃 Rank7になったら、砲弾からアルケブス銃に切り替えます。こっちの方が熟練の入りはいいし、利益率も高い(はず)です。 アムステルダムではアルケブス銃納入クエストも出ます。 合金精錬の書 銅鉱石1スズ鉱石1→青銅 プリマス、ハンブルグなら一箇所で材料が揃います。 売値は銅と同じくらいですが、スズ鉱石が混ざっているので原価はこちらの方が高め。利益を優先するなら銅鉱石は銅に、熟練度を優先するなら青銅に、といった感じです。 工芸のランクが5あれば、さらに青銅を青銅像に加工できます。利益も増えるし熟練度も入るので、並行して進めるのもいいでしょう。 Rank8 金属系追加装甲作成術 鉄材95→鉄板(大成功で軽量鉄板) 鉄材が余ることは滅多にないと思いますが、余ったら装甲板にでも。 銅板1銅1→軽量銅板(大成功で削剥銅板) 銅板を軽量化できます。PC売りするなら軽くしてから売った方が喜ばれるでしょう。 余談ですが、軽量化前の銅板(鉄板)は、銅板の状態で使用してから軽量化してリサイクルしたい人や、軽量化(硬化)して転売しようと考える同業者が買ってくれたりもします。早く換金したい時など、敢えて軽量化せずに売りに出すのも手です。 合金精錬の書 銅鉱石1亜鉛鉱石1→真ちゅう ついにハンブルグ以東に足を伸ばします。リューベックでは銅鉱石と亜鉛鉱石を売っているので、これを買って真ちゅうに加工します。 リューベックの酒場ではお腹がいっぱいにならない料理を扱っているので安心です。逆にそれ以外の港では満腹になってしまう恐れがあるので、食料を持ち歩くと良いかもしれません。 Rank9 火器製作の技法書 石炭2鉄材3鋼1→マスケット銃 ある意味ここが一つの到達点と言えるかもしれません。マスケット銃は北海で売れば名産品扱い。単位あたりの利益も高めなので、大量の交易経験が得られます。 ダブリン、プリマスで石墨を買い込み、ハンブルグ、リューベックで鉄鉱石を購入。この二つを混ぜて鋼を造ります。石炭はハンブルグで、鉄材は鉄鉱石を削るか、ロンドン、アムステルダムで購入し、がりがりマスケット銃を量産です。 Rank10 金属系追加装甲作成術 鉄板1鉄材1→軽量鉄板(大成功で削剥鉄板) 鉄板を軽量化できます。 Rank11 火器製作の技法書 石炭4鉄材4→大砲 交易品の大砲です。ダブリンならば石炭も鉄材も扱っているので、発注書が貯まったら篭るのも良いでしょう。 ただし利益だけ見たら、手間はかかりますがマスケット銃の方が優れているように思えます。効率良く熟練度を稼ぎたいならオススメ。 最終的には、ダブリン-プリマス-ロンドン-アムステルダム-ハンブルグ-リューベックを巡って、鉛、鉄材、銅、鋼、青銅、真ちゅう、マスケット銃を造り売りすることになると思います。これであなたも北海ヒキコモラー。
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アークスシップハガル ここではたくさんのアークスや下の市街地エリアでは市民たちが楽しく生活している そしてここアークス専用出発ロビーはいつもにぎやかだ でも私にはここは任務に向かうための場所でしかない そして私の目的のためにこの1年探してきたもの それは・・・力だ 私だけの力・・・目的のために必要な・・・私の刃 そしてそれは鉱石系の資源の豊富な火山惑星アムドゥスキヤで 実習が終わって半年間探し続けた そして見つけた・・・あの巨大な鉱石の塊を・・・ あんな希少な鉱石の塊を報告しないのは忍びなかったけど 私には必要なものだった・・・・ そろそろ完成しているはずだ・・・私の 復讐のための・・・刃が 5章 ドゥドゥとアークスと 船から降りたとたんイエッサ大佐は元気そうににぎやかなロビーに向かって呼びかける 「みんな!!踊ろうぜ!」 談笑していた2人の男女が真っ先に反応する 「おお!大佐!お帰りー」 「今回は早かったのね?大佐!」 大佐は手を振りながら答える 「おお!ageくんにぷにくんじゃないか!あの話は考えてくれたかい?」 「はい!考えたんですけどチームに入れていただきたいと思います」 「私もageがはいるなら・・・・・」 するといつの間にか近くに来ていた黒と赤のラインが特徴的なキャストの方も 「俺も入るぜ!大佐!あんたとなら面白そうだ!」 「おおMS18くん君まではいってくれるのかい?今日はいい日だ!さあ!みんな踊ろう!」 にぎやかなロビーが一層にぎやかになる 「君たち2人もどうかね?踊らないか?」 大佐に声をかけられ隣にいたカミヲに肩をたたかれる 「俺らも行こうぜ?貂火」 「いや・・・私用事があるから・・・・」 とりあえずここは断っておく あんな風に目立つのはなんというか・・・好きじゃない 「なんだよ?用事って」 あきらめきれないのか食いついてくる 「ちょっとドゥドゥのおっさんに用事がね・・・」 ここは正直に答えることにする 「そか・・・・ついていこうか?メセタ使いすぎそうだし・・・」 心配そうに話しかけられる・・・おまえは私の保護者か! 「いいからいいから!あんたも踊ってきなさいよ!」 私は少しムッとして答えると そか・・・・とつぶやいて踊りの中に入って行った 「さて・・・・いきますかあ」 そして私はエレベーターに乗る 一瞬視界が白く染まりわたしはアークスロビー2階ショップエリアへと足を踏み入れた 小走りで目的の店へと向かう・・・すると? 「HA!HA!HA!素晴らしく運がないな!君は!!!」 「ないのはてめえの腕だけだあああああああ!!!!!!!」 お馴染みのおっさんの決め台詞と叫ぶ女性のアークスの声が聞こえた 「またか・・・・」 ついついため息が漏れる・・・ここではこんなのは日常茶飯事だ 「でも今日は静かでいてほしかったなあ・・・」 ついつい言葉が漏れるがそんなこと言っても仕方がない 私は深呼吸をしてカウンターまでいくと 「すいませんちょっといいですか?」 と叫んでいた女性に話しかけた・・・すると・・・ 「ああん!?」 すごい睨まれた 私はチーターに追われる鹿のような気持ちで 「お・・・おっさんに話があるので・・いいですか?」 と話しかけるするとさっきの女性の隣にいた髪の青い女の人がゆっくりと話しかけてきた 「ごめんね!すぐどかせるから!・・・ほら!ちょっと落ち着きなさい・・空!」 と叫んでいたすごく背の高い女性を羽交い絞めにする 「こいつは・・・こいつだけ殺らせて!!!きらあああああああああ!!!」 本気で叫んでいる 「私はこいつのせいで1M(100万)もレガリアちゃんの強化で使ったんだぁああああああ!!!!!」 ご愁傷さまとしか言いようがない 「さて・・・・姉ちゃんの用事はアレのことだろ?」 おっさんに話しかけられて私は用件を思い出した 「そうだよ・・・・・・出来てる?」 「うむ素晴らしく運がいいな!!!君は!!最近の中では良いものが作れた!」 おっさんは少し奥に引っ込むと布でまかれた1本の剣を差し出した 「これだ・・・・確認していくかい?」 そう聞かれたが私は首を振る 「いや・・・今日は忙しそうだから何かあったらまた来るよ」 青い髪の少女に関節技で押し込まれている女性をちらっと見ながら答える 「そうか・・・今できる最高の強化をサービスしておいた・・・また来たまえ!!!」 おっさんが営業スマイルをするのをみて 「ありがとう」 素直にお礼を言って渡されたものを手に取ると ずっしりとした確かな重みを感じた・・・ 使いこなせるかな?とドキドキしながら逃げるように立ち去ろうとしたとき・・・・・ 「おいおい・・・待ちなドゥドゥさんよう!!!」 やっと拘束から抜け出した女性がおっさんに突っかかる 「なんでその娘には強化サービスで私は1mもかけて進歩どころか退化してんだよお!!!」 もっともな意見である・・・・だから逃げようとしたのに・・・・・ 「HA!HA!HA!それはあんたの運が悪いからだ・・・・すばらしくな!!!!!」 おっさんはさらにたたみかける もう・・・・なんでそんな挑発するかなあ・・・と頭を抱えたとき 「・・・・空はいつもうるさい」 「!?」 いつの間にか隣のイスに座っていた黒髪を横にアップでまとめた女の人が本を閉じながら答える というか心臓が止まるかと思った・・・・・いつからいたんだろ? 「・・・ドゥドゥに巻き上げられるのはいつものこと・・・・それに周りの人が見てるし恥ずかしい・・・」 気がつけばちょっとした人だかりができていた 「まほ!!!あんた私の今月の給料がピンチになってきているのを知ってるでしょ!?」 「・・・・だけどうるさいのに変わりはない・・・」 「やめなよ!!2人とも!」 言い争いを髪の青い女性が止めるのを横目に見ながらそそくさと逃げ出す・・・ エレベーターに乗り視界が白く染まるのを感じてロビーに行くとまだ楽しそうに皆が踊っていてちょっとしたお祭り騒ぎになっていた それを見ながらあいつや大佐に見つからないようにさらに奥のエレベーターに乗り自室を目指す 寮の廊下を少し歩くと私の部屋だ 「今日はなんだか疲れた・・・・」 でもまだやることがある・・・今日の報告書だ 私はめんどくさいと感じながらもどうせやらないといけないので 自室のベッドに飛び込んで上を向きパネルを呼び出して報告書を書き始めた・・・・・・ ここはどこかのチームルーム その男は寝ていたソファで誰かが起こしているのを感じ目を開けた 「なんだ・・・・・クリスか・・・・せっかく気持ちよく寝てんのに・・・」 男はけだるそうに答える 「何が気持ちよく寝ているですか!!!うちのチームに本部から任務が来ましたよ!」 クリスと呼ばれた赤い髪を持つ少女が答える 「それに明日は報告会議の日です!報告書はまとめましたか?」 少し怒ったように少女は話しかける 「いや・・・まだだ・・というか任務って何が来たんだ?」 男は少女に尋ねる 「調査チームがヴォルドラゴンの妨害を受け調査が進まないそうです・・・だから討滅依頼ですよ!」 それを聞いた男はこう答える 「めんどくさいな・・・フィンガーズの3人に明日言っておこう・・・あいつら腕は確かだからな・・・」 「またそうやって・・・・・!」 少女はいつもの事すぎて怒る気にもなれないようだ 「あと新人候補をイエッサ大佐のほうから預かってきました・・・これが報告書です」 少女はパネルを操作し男の前に小型パネルを呼び出す しばらく男は報告書を見て・・・1人の少女に目をとめた・・・ こいつは・・・・こいつの目は・・・・俺に似ているな・・・・と その少女の名は・・・その男以外まだ誰も知らない 続
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/⌒ヽ、 ,i゙ ノ 0ヽi _,,,,ri--――''┼--,, 'ー-r #て・7('・{"゙゙゙ k" /_゙,;'`;l < 口でクソ垂れる前に「戻れ」と言え! .{ i (ヽソ/ 分かったかウジ虫ども!! ,,,,,,,ノ"ヽ;,二ノヽ,,,,,_ / ̄ \ / ▽ヽ/゙ \/ ハ ゙r‐─-i ヽ ここでは諸君らの愛するペットを育てるときの秘訣や指南を解説する。 魔法系ステを上げるのがだるい?楽してカンストさせたい?ファンクションキーが傷む? ふざけるな!戻れ連打しろ!!タマ落としたか!!! モクジュの断末魔の方が気合が入ってるぞ!!!!! 7月26日現在、以下の育成方法は新システムのパートナーで削除されてしまいました。ペット育成場さんはもういません… 現在は主人といっしょに狩りをすることでLvと信頼度を上げ、おやつ(旧ユニオンミール)を与えてパートナーランクを上げることで強くすることができます。 ペットの育て方 ペットの育成は 1:物理&魔法防御育成パート 2:魔法攻撃力育成パート 3:物理攻撃力育成パート 4:回復力育成パート に分けられる。基本的にはこの順番でやれば問題ない。2の魔法攻撃と4の回復力育成は比較的タイミングを問わない。そして全部終わってHPがまだカンストしていなければ好きな方法でHPをカンストさせる。普通は物理&魔法防御育成と同じやり方で問題ない。 +1:物理&魔法防御育成パート 育成場でMOBを8体引き連れて、アクロバットイベイジョンを何度か使ってタゲを全てペットに移す。そして5秒ごとくらいに戻れをひたすら連打。そのうちにイベイジョンの効果が切れてペットが攻撃をガシガシもらうようになる。そうなったらHPがゴリゴリ減るのでカエルの干物を食わせまくれ。ヒール系で回復してもいいけどヘイトがすごく来るのでアートフルトラップLv1が最強なのは言うまでもない。物理と魔法防御はできるだけ均一に上げた方が無駄が少ないので必中のスキル攻撃を多く使うMOBをかき集めるといいだろう。 +2:魔法攻撃力育成パート ペットはご主人が攻撃されていると支援魔法を使うので、ペットが支援魔法を持っているなら自分を攻撃されっぱなしにしておくのが有効。ゆえに一回タゲを向けたら以降ロストするまでタゲを変えないMOBが好ましい。例としてボア系等。たとえば、モーモー草原の隅でワイルドボアに突っつかれたまま放置プレイ。服やブローチが削れるので、裸か削れてもいいものを着用、ブローチは憑依落ちで。放置プレイなので、いつのまにか敵を倒されたりしても怒らない泣かない。MOBを1体抱え込むことになるので過疎時間+あまり人気がないMOBを必ず選べ。 アートフルトラップがあるならこんなまどろっこしいことはしなくていい。1と同じ要領で育成場でMOBを抱えてアートフルLv1でOK。 +3:物理攻撃力育成パート 漫然と敵を殴ってても上がるから特にコツはいらない。少しでも効率をよくしたいならAGI振りしたストライダーをペットにのせて属性剣をペットにかけてやつあたりカカシに同属性ライズ、ペットディレイキャンセルとをかけてひたすら殴らせればいい。 +4:回復力育成パート 少しでも確率を上げたいなら育成場に大量に餌を持って、補給を優先するなら飛空庭の中で、ひたすらペットに対しペットフードを連打する。アブノーマルな感じ。 今なら育成場でペットフード買えるし育成場で連打してもいいかもしれない。 上げるべきパラメータ +... これを31回上げるなんて震えてきやがったぜ・・・。 パラメータ 略称 対応基本能力値 転生時影響する基本能力値 HP HP VIT STR、VIT 物理攻撃力 ATK STR STR 魔法攻撃力 M.ATK INT、MAG INT、MAG 防御力 DEF VIT VIT 魔法防御力 M.DEF MAG MAG 近距離命中力 S.HIT DEX DEX 遠距離命中力 L.HIT INT INT 魔法命中 M.HIT INT INT 近距離回避 S.AVOID AGI AGI 遠距離回避 L.AVOID AGI AGI 魔法抵抗 M.RST MAG MAG クリティカル CRITICAL DEX DEX 攻撃速度 A.SPD STR STR 詠唱速度 C.SPD DEX DEX クリティカル回避; C.AVOID AGI AGI 回復力 RCV VIT VIT 魔法回復力 M.RCV - - スタミナ回復力 S.RCV - - ペットを育てる時の基本 +... 職業はストライダー。騎乗ペットを育てるならエンチャンター以上の巫女系も良い。 ブリーダーブローチは必須。ブリーダーJOBはカンストを強く推奨。 レベルが足りてない冒険者はペットより自分を高める方を優先した方がほぼ全ての場合において良い結果を生む。 特にブリーダーJOBは2次職準拠なので1次職のうちから装備してるとJOBのバランスが狂って良いことはない。 育てる場所は基本的に育成場か自分の飛空庭。スノップ追分?軍艦島?貴様らまとめて営倉送りだ!! ベジスティックは絶対にケチるな。 ペットフードは飛空庭のタンスに常時2K個はしまっておけ。 トップブリーダーの心得とトップブリーダーの秘訣くらいは発動させておいて罰は当たらない。秘訣はLv1で十分だが心得は高ければ高いほうがいい。だからといって余り金をかけすぎても本来の目的を見失うぞ。 一般MAPで育成して、あまつさえ普通に狩りをする人に文句をつける奴は即晒し上げ。キャラデリに追い込まれてしかるべき。 ペットを育てるのに役立つスキル +... ゴー!(ブリーダーJOBLv1)orバックパッカー系2次エキスパートJOBLv1) 敵にペットをけしかける。主人がタゲを絶対もらわずにペットを向かわせられるスキルだが、ペットが育つにつれて使いどころはなくなる。 戻れ!(ブリーダーJOBLv3)orバックパッカー系2次エキスパートJOBLv5) ペットに攻撃をやめて戻るようにしむける。これを使った後しばらくはペットが反撃しなくなる。仕様変更によりアクロバットイベイジョンよりもこれの連打の方が有効になった。 バイオロジー(ブリーダーJOBLv5)・グローアップ(ブリーダーJOBLv15)・ブリーディング(育成場の中にいる間だけ自動で習得する) ペット育成3大パッシブスキル。特に説明はいらない。 アクロバットイベイジョン(ブリーダーJOBLv27) ペットにナイトのスキルである「一騎当千」のような効果を使わせて周りのMOBのタゲを集めさせ、さらに回避率をアップさせる。 仕様変更で物理攻撃をかなり避けてしまうようになったのが痛い。避けんでいいのに。連打する必要がないのは便利だが。 ペットディレイキャンセル(ブリーダーJOBLv30) ペットの攻撃間隔が短くなる。かかしを殴らせたりするのに便利。 ストライダー(ストライダーJOBLv10)orハーヴェストマスター(ハーヴェストJOBLv45)orマエストロ(マエストロJOBLv10) ペットを強化する。ほぼやられなくなるが、回避も同時に上がったり、せっかく集めた敵をなぎ倒してしまうようになったりするので場合によっては邪魔になる。必要に応じて覚えたり忘れたりしよう。 アートフルトラップLv1~Lv3(ストライダーJOBLv50) ペットにかけて発動すればペットが魔法を撃った扱いになり、能力の上昇判定が出る。Lv1ならHP回復も同時に出来るのでかなり便利。 属性剣(シャーマンJOBLv14~20)and属性ライズ(エンチャンターJOBL11~17) 属性剣をペットにかけ、属性ライズを敵ややつあたりかかしなどにかければ与えるダメージが1となり、非常に長持ちするようになる。 属性剣の効果時間が短いのが玉に傷。 ポイズンマーシュLv1(エンチャンターJOBLv3)orアシッドミストLv1(エンチャンターJOB7) 騎乗ペット限定だが、攻撃回数が非常に多い設置魔法なので、魔法系ステを効率よく上げられる。 ファナティシズムLv1~(カバリストJOBLv25) 八つ当たりかかしやスイカ玉などのサンドバッグにかけると、タゲ固定mob一丁上がり。気長な魔法育成の際、ボア系mobの代わりに。 各育成場の特徴 +... •2013/06/27アップデートで育成場がリニューアルしました。 アクロニア海岸育成場 でかエルダーワームがいる。初期ステでも戦えるらしい。 スノップ雪原育成場 公式認定ストライダー用マップ。mobのHPが20k越えしており、でかmobは4匹(しかも光の速さで攻撃してくる) ストライダーだしかき集めても死なないと思いきやmobがリンクして雑魚PCだとPCが死ぬので注意。 無限回廊育成場 3Fにでかブーピーがいる。マップが狭いので敵を集めてペットを囲ませやすい。でも集めすぎるとお客さんに嫌われるぞ。 公式で魔法育成するならココ! らしいけど魔法防御関係ばっかり上がって魔法攻撃関係は結局アートフルなマップ。 よそもの行商人 厳密には育成場ではないがここ含め各種インスタンスDやプライベートDは他人に迷惑かけずにMOB独占できるので育成目的でも使える。 金稼ぎのメッカとして名高いが低火力、割りと無尽蔵な敵の数、適度に主人も殴ってくれると最初期の育成には以外に便利。 よそものマラソンの気分転換にでもどうぞ。 インスタンスDだからいくら溜め込んでも誰にも迷惑をかけないので好きなだけ溜め込んで良し。但し敵も脆いので範囲攻撃持ってるペットだとインス共が無駄にしゅんころされる。 エレベータールーム(ID) 敵が強く、アートフルトラップが必須なペット育成場。20体以上のインペリアルドラゴンをかきあつめて育成をする。真ん中のタイタニアドラゴンは無視したほうがいいです。 ID作るために必要なクエストを受けるために必要なアイテムとして天の塔まで続く鍵が必要ですが、捨てキャラでクエストを受けてダンジョンを作って即ログアウトさせればクエスト残り時間を消費せずに何回もダンジョンを作れます。 もちろん、インスタントDではないエレベータールームではペット育成を行ってはいけません。迷惑行為になります。
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プリンセスの育て方(武者修行禁止編) プリンセスメーカー1で、武者修行、アイテムを使わずにプリンセスに育てる方法です。 どの機種でも使えると思います。(携帯アプリ版未確認) セーブ&ロードが命なので、毎月セーブする癖をつけることをお勧めします。 PC版は、セーブデータの上書きに注意。 育て方 会話についてはプリンセスメーカー1―会話の効果 アルバイト・習い事についてはプリンセスメーカー1―アルバイト・習い事のパラメータ増減 を参照。 毎月会話前、会話後にセーブする 根性を上げる(バイト、習い事の成功率を上げるため) 毎月「厳しく話す」を実行する(根性+1~10) 但し、疲労>根性の時は実行しない +5以上になるまでリロードする プロポーションの上がりを抑える 誕生日を3月にする(太りやすくなる15歳以上の期間を短くするため) 疲労を月末に持ち越す 休息(バカンス)をとらせるのは上旬 但し、一気に上昇させたり、3ヶ月以上上昇させ続けると病気になるらしい(詳しくは不明) 気品を上げる 下旬に平日が10日ある月は、必ず礼法を習わせる 必ず全て成功させる(但し、根性が70未満の時は1回の失敗は見逃す) 平日が9日の月は、所持金や気品の上昇、下降具合と相談 初年度収穫祭までに気品150以上(160あれば安全圏、6月、7月、8月下旬に全て成功で170) 以降14歳までは、収穫祭までに年+200以上 14歳以降は年+100以上 色気を上げる13歳までは、病気やバイトで色気を下げない 14歳になったら酒場でバイトさせる 気品が下がりすぎないように注意する 収穫祭で確実に優勝する 収穫祭直前の時点でお金を100以上残す 毎年太陽の神(気品)、月の神(プロポーション)賞を取り、総合優勝する 出場ライバルによって評価の上がり幅が20以上違うことがあるので、良い値が出るまで繰り返す 月の神賞で10人買収する 7年目、8年目は、ライバルの強さによっては星の神賞が狙える 色気の数値によって、0~100人買収で取れる 評価UPのチャンスは逃さない 礼法を習わせる月のスケジュールは 上旬:休息 中旬:教会 下旬:礼法 気品600越えたら王との面会(評価+48) 平日が少ない時(1月上旬、2月下旬)に学問を習わせ、昇級試験に合格する(合格ごとに評価+10) 知力300以上で、上級の卒業試験が受けられる 14歳までのバイトは、知力の上がるもの(10歳 代筆屋、11~13歳 医者)を中心にする 収穫祭時点パラメータ目標 数値は、3月生まれの場合の目標値。 その他、買収用に所持金100~1000必要。 年齢 10 11 12 13 14 15 16 17 気品 150~170 400 600 800 900 1000 1100 1200 色気 30 30 30 30 90 150 250 350
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FF14には「はっきし」と呼ばれるアンチが存在する。 セガがFF14にアンチ工作していた疑惑によりこの説は薄くなっています。 更にはっきし民がPSO2を見限った反応をしており、テンパを装って自作自演による対立煽りもしておりアークス説はほぼ無いと思われる はっきし民はDQ10プレイヤーである可能性もある。 こちらも御覧くださいドラクエ10民がFF14アンチに走る理由 もしかしてオンゲ座 脱北先と称して別のゲームを勧める際の記事にてPSO2の項目だけが異常なほど書き込まれていた。 しかもPSO2のだけ欠点を無かったことにしていたりプラス思考で書き換えたりしている。 例)特殊能力追加をパズルのように楽しめるシステムと評価していた またコメント欄にPSO2switch版に対して低迷したPSO2の救世主扱いしていた模様。 加えてPSO2板に対してなぜかFF14をけなすスレを立てている。 ネトゲ実況板がゲハ並に荒れている。 はっきし速報のトップ絵がマガツ このためはっきし民は訓練されたPSO2のアークスではないか?という説。 あるいはPSO2関係者とも… でも証拠ないし鵜呑みにしないでね! そもそも・・・ ドラクエ民がPSO2民とFF14民を対立させるために煽ってる可能性がある。 PSO2民はFF14に対しての関心は薄く、多くのユーザーはどうでもいいと考えている。実際5chではFF14アンチのスレが上がるたびにPSO2民はうんざりしていた。 セガがFF14にアンチ工作していた疑惑によりこの説は薄くなっている 他にも… 脱北先と称しておすすめのゲームを勧めてくるのだが2Dのゲームに対して脱北先には向かないと断言 コンシューマーのゲームに眼中に無い。 FF14のキャラクターの問題点を指摘する中、フレースヴェルグの存在を完全に忘れている。もしかして…エアプ?